핵심 상호작용 워크플로우
자율 세계 엔진은 자율 세계, 에이전트, 이벤트 간의 매끄러운 협업을 구조화된 반복 프로세스를 통해 가능하게 합니다. 아래는 범용적으로 적용 가능한 기본 워크플로우입니다.
1. 세계 초기화
세계 조율 모듈: 사용자는 세계의 환경 규칙, 상호작용 프로토콜, 자원 흐름 등 핵심 초기 설정을 구성합니다.
2. 에이전트 및 이벤트 생성
에이전트 조율 모듈: 사용자는 세계의 목적에 맞게 역할과 목표를 가진 자율 에이전트를 설계합니다. 에이전트는 행동하고, 적응하며, 협업할 수 있도록 구성됩니다.
이벤트 조율 모듈: 사용자는 세계의 진화를 유도하기 위한 이벤트를 설계합니다. 예를 들어, 혼란, 기회, 환경 변화 등 다양한 시나리오가 포함됩니다.
3. 이벤트 기반 에이전트 활성화
이벤트 조율 모듈은 세계의 상태를 변화시키는 이벤트를 트리거합니다 (예: 공급망 병목 현상).
에이전트 조율 모듈은 이에 대한 에이전트 반응을 동적으로 생성합니다. 이때 다음 요소가 활용됩니다:
에이전트 메모리: 과거 데이터(예: 이전 배송 지연 사례나 우회 전략 성공 사례)
활동 생성기: 실제 행동을 도출하는 논리 체계 (예: 배송 경로 변경, 자원 재분배 등)
4. 에이전트 협업 및 적응
에이전트는 세계 내에서 각자의 목표와 에이전트 조율 프레임워크에 따라 상호작용합니다.
이벤트 모니터는 결과를 추적하여 분석합니다 (예: 배송 성공률, 자원 활용 효율 등) 이를 바탕으로 다음 이벤트의 품질을 개선합니다.
5. 반복적 고도화
이벤트 조율 모듈과 에이전트 조율 모듈 간의 피드백 루프를 통해 지속적인 시스템 개선이 이뤄집니다.
지속적인 적응과 학습
이러한 구성 요소들의 통합은 자율 세계가 고정된 시스템이 아닌, 사용자 입력, 에이전트 상호작용, 피드백에 따라 지속적으로 진화하는 동적인 생태계가 만들어집니다. 온체인 기반의 피드백 반복은 지속 가능하고 투명한 생태계를 구축하며, 시간이 지날수록 더 높은 완성도와 유용성을 확보하게 됩니다.
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