이벤트 오케스트레이션 모듈 (Event Orchestration Module)
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자율 세계의 역사적 흐름과 에이전트의 동기를 형성하는 이벤트를 선별하고 진화시키는 역할을 수행합니다.
이벤트 트리거: 세계에 영향을 주거나 방향을 제시하기 위해, 상황에 맞는 이벤트를 발생시킵니다.
이벤트 메모리: 세계의 연속성을 유지하기 위해 과거 이벤트의 공식 기록을 보관합니다.
이벤트 모니터: 이벤트 결과를 관찰하고, 이에 따라 에이전트의 반응을 조정합니다.